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天龙八部大理技能的缺点有哪些?

标签:怎么开天龙sf 永恒天龙sf 最新天龙sf  日期:2016-12-04 05:58
天龙八部发布网也玩了很久了,玩到现在也发现,天龙八部里面的大理的技能确实是要进行修改策划一下了。首当其冲的就是画地为牢,画地为牢是一个触发式的技能,在野外的话被小怪物碰了一些就没有伤害了,还是勉强能够

天龙八部发布网也玩了很久了,玩到现在也发现,天龙八部里面的大理的技能确实是要进行修改策划一下了。首当其冲的就是画地为牢,画地为牢是一个触发式的技能,在野外的话被小怪物碰了一些就没有伤害了,还是勉强能够接受的,但是我觉得大理技能里面的以退为进是最让人觉得无语的一个技能了。

首先就是以退为进是大理技能里卖弄唯一一个可以给自己加状态的一个技能,。比如CD155的话,它的晕眩的时间是五秒的样子,而且还能够给自己提高大概百分之七十五的内外防御能力,大家咋一看是不是觉得很厉害啊,但是5秒晕眩,而且晕还是要跑到别人的前面才尅放,经常还会因为网络啊,速度啊等等的各式各样的原因二放不中,它在野外的成功率还不到百分之三十左右,实在是没什么用处。

而且在大力技能里面唯一的一个可以加状态的三点五秒,如果说你把别人都控制了的话,其实状态加或者是不加都是没有什么不同的,因为晕眩是一个五秒的状态,没有晕倒别人,不过确实是能够加状态的。

但是如果你还是一个没有控制技能的门派的话,那么以退为进就是两个技能了,晕倒了别人的话就算是控制,没有晕倒的话就不是控制就是防御了,但是同样的一个门派为什么别人的这些技能就能够设计的那么的棒呢?相对于大理技能来说的话就是非常的吃亏了。

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